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【青春三下乡】VR点亮红色记忆,科技传承革命文化 ——赴安庆岳西鹞落坪VR科技创新“项目e站”团队

发布日期:2022-07-08 浏览次数: 作者:韩睿琦 陈可  编辑:陈冰洁  预审:张园园  终审:袁兴龙 

科技点亮红色记忆,VR遇见革命旧址。计算机与信息学院赴安庆岳西鹞落坪VR科技创新“项目e站”本科生社会实践团队力求用新科技网络再现革命旧址风采。

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6月28日上午,团队一行13人来到红二十八军军政旧址纪念馆进行实地参观调研。到达旧址的中心广场后,鹞落坪村书记吴良宝对团队成员进行亲切问候,向大家介绍红色革命旧址纪念馆的基本情况,并对此次实践寄予厚望。

成员们怀着崇敬的心情,先后参观了景区内的红二十八军展陈馆、中心广场以及聂家老屋旧址,专心聆听革命先烈们的英勇事迹、观看珍贵文物史料,在充分了解旧址区的情况及红色历史后,最终确定本次暑期社会实践的主要建模对象:红二十八军展陈馆。

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红二十八军展陈馆包括序厅及四个展室。一踏入展馆,在头顶红色五角星的照耀下,映入眼帘的是在电子屏幕上飘动的红色党旗和下方的“大别山上红旗飘”。序厅左右两边为军魂浮雕,栩栩如生地展现了当时红军战斗生活的场景。四个展室内容分别为:“红色重建,坚守信念”、“红旗飘扬,浴血奋战”、“红色土地,鱼水情深”以及“红色照耀,共御外敌”。展室内容丰富,通过大量的文物和史料,同时也借助声、光、电等现代科技手段,生动地再现了红二十八军光辉的战斗历程,表现了红军在艰苦和险恶的环境里,面对百倍于己的敌人,毫无畏惧英勇奋战的革命精神。


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11位负责建模的同学认真观察展陈馆的展厅结构,首先确定整体布局,再分区域细化建模时的每一个细节。下午,队长鲍炳洲给队员进行任务分工后,同学们便行动起来——三人一组,两人负责测量展馆内各物体的长、宽、高各项数据,一个人负责记录数据和辅助测量,还有队员在旁拍摄图片,给后续建模提供参考校准。数据测量是为展馆构建VR模型的第一步,此举给之后利用3dsMaxUnity3D等软件进行建模提供数据支撑,打下坚实基础。


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山间的晚风送来阵阵虫鸣,而在鹞落坪深夜的会议室里,只有清脆的键盘与鼠标的敲击声,夜已深,可是他们没有流露出丝毫疲惫,电脑屏幕的光从眼镜的镜片折射,跳动在一双双坚定的眼睛里,仿佛是火焰在燃烧。每个成员都全身心的沉浸在革命旧址的一把刀,一只碗,一扇门的复原中,在队员们不懈努力下,红色记忆的一砖一瓦被勾勒出,一个虚拟现实革命旧址博物馆的雏形已经显现。

革命传承在青年,君其勉旃吾行矣。期待队员们能够用星星之火点亮鹞落坪的红色记忆,将红色革命精神得以更好地传播和弘扬!